Модель круглая, а на печати — многогранник: цилиндр в гайках, «шестигранное» отверстие, ступенчатая галтель. Первая мысль — принтер плохой или слайсер кривой. Почти всегда дело не в них: грани появились ещё при экспорте, задолго до печати, и печатается ровно то, что вы отдали.

Разбираем, откуда берутся грани, каким числом они задаются, какие настройки крутить в КОМПАСе, SolidWorks и Fusion и когда гранёность вообще не важна.

Откуда берутся грани

В CAD цилиндр — это уравнение поверхности: ось, радиус, границы. Круг там идеальный, у него нет ни одной грани. Но формат STL, который вы отдаёте слайсеру, уравнений не умеет — в нём только треугольники. При экспорте CAD обязан заменить гладкую поверхность многогранником, и вопрос лишь в том, насколько мелким.

Управляет этим не «качество: высокое/низкое», а конкретная величина — хордовое отклонение (chord height, «отклонение от поверхности»): максимальный зазор между настоящей дугой и заменившей её прямой хордой. Рядом обычно стоит второй параметр — угловое отклонение, ограничивающее излом между соседними треугольниками.

Сколько это в миллиметрах

Величина считается точно, и её полезно один раз увидеть числами. Для круга радиуса R, разбитого на N сегментов, отклонение равно R · (1 − cos(180°/N)):

Диаметр 24 сегмента 48 сегментов 96 сегментов 180 сегментов
Ø100,043 мм0,011 мм0,003 мм0,001 мм
Ø500,214 мм0,054 мм0,013 мм0,004 мм
Ø1000,428 мм0,107 мм0,027 мм0,008 мм

Отсюда видно главное: гранёность зависит от диаметра. Одна и та же настройка «побольше треугольников» на Ø10 даёт незаметные сотки, а на Ø100 — почти полмиллиметра, и это уже видно и пальцем, и штангенциркулем. Поэтому настройка «число сегментов на окружность» хуже, чем настройка «отклонение в миллиметрах»: первая не знает про размер детали, вторая знает.

Обратный счёт, если хочется держать конкретный допуск: чтобы уложиться в 0,01 мм, кругу Ø10 хватит 50 сегментов, Ø50 нужно уже 112, а Ø100 — 158.

Какое отклонение ставить

Ориентир простой: отклонение должно быть меньше того, что вы собираетесь мерить, и заметно меньше разрешения самой печати.

Угловое отклонение обычно оставляют 5–10°: оно спасает мелкие галтели и скругления, где хордовый критерий один даёт слишком грубую сетку.

Где эта настройка лежит

Если модель пришла к вам уже в STL, отклонение назад не отыгрывается: треугольники стали данными, гладкой поверхности за ними больше нет. Пересохранить нужно из исходной CAD-модели. Про границы обратного пути — как конвертировать STL в STEP.

Не отдавайте STL, если можно не отдавать

Самый надёжный способ не иметь проблемы с гранями — не создавать её. Многие слайсеры (PrusaSlicer, Orca, Bambu Studio, Cura с плагином) принимают 3MF и STEP. При импорте STEP слайсер сам триангулирует поверхность и делает это по своим настройкам — обычно мельче, чем ползунок «среднее» в CAD.

У 3MF есть и второй плюс: он несёт единицы, ориентацию и настройки печати одним файлом, а не полагается на договорённость «у нас всё в миллиметрах» (про эту ловушку — единицы в STEP).

Когда гранёность вам не мешает

Отдельно стоит сказать, чего не надо чинить. Гранёность — геометрическая величина, а на печати есть эффекты крупнее неё:

Поэтому порядок действий такой: сначала поставьте вменяемое отклонение (0,01–0,05 мм), а дальше занимайтесь допусками печати и подготовкой в слайсере — там лежит основная точность.

Как проверить за минуту

  1. Откройте STL во вьювере и посмотрите на самый крупный цилиндр детали — гранёность видна именно на нём, а не на мелких отверстиях. Чем открыть — здесь.
  2. Померьте диаметр по граням и по вершинам. Разница между вписанным и описанным диаметром — это удвоенное отклонение.
  3. Посмотрите на вес файла. Деталь средней сложности в 300 КБ — нормально, 50 КБ — сетка слишком грубая, 80 МБ — вы переусердствовали и слайсер будет думать минутами.

Коротко

В каком формате сохранять модель, чтобы круг был без граней?

Полностью без граней — только в форматах с точной геометрией: STEP или 3MF (если слайсер их принимает). В STL круг всегда многоугольник, вопрос лишь в мелкости: ставьте отклонение 0,01–0,05 мм, и грани перестанут быть видны.

Сколько сегментов нужно на окружность?

Зависит от диаметра. Чтобы удержать 0,01 мм, кругу Ø10 хватит 50 сегментов, Ø50 нужно 112, Ø100 — 158. Поэтому правильнее задавать не число сегментов, а отклонение в миллиметрах: тогда CAD сам подберёт число под каждый диаметр.

Можно ли убрать грани из уже готового STL?

Полноценно — нет: гладкой поверхности в файле больше нет, есть треугольники. Сглаживание сетки скруглит форму, но не вернёт точный диаметр. Правильный путь — пересохранить из исходной CAD-модели; про границы обратного преобразования — STL в STEP.

Почему отверстие печатается меньше, чем в модели?

Это уже не про грани. Причины — ширина экструзии, усадка материала и «эффект слона» на первых слоях; на Ø5 суммарно 0,1–0,3 мм. Гранёность при разумной настройке даёт сотые доли. Компенсация зазоров разобрана в статье про допуски FFF-печати.

Не лучше ли просто поставить максимальное качество?

Обычно нет. Отклонение мельче 0,005 мм принтер не воспроизведёт, а файл вырастает в десятки раз: слайсер дольше режет, вьювер тормозит, сетку тяжелее чинить. Разумный компромисс — 0,01–0,02 мм для посадочных мест и 0,05 мм для всего остального.